L'objet Disc dessine un disque centré sur l'origine sur le plan ZX.
Un disque est en réalité un polygone régulier. La variable Slices indique le nombre de ces côtés.
Variable | Type | Valeur par défaut | Description |
---|---|---|---|
Radius | Nombre | 1 | Détermine le rayon du disque. |
Slices | Nombre | 16 | Détermine le nombre de côtés du disque (ie. le nombre de subdivisions autour de l'axe Y). |
Color | Couleur | < 0.2, 0.2, 0.2 > | Détermine la couleur au format RVB du disque. |
Draw | Draw | Close |
Style d'affichage. Se reporter à la section Type pour plus d'informations. |
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Scene disc { Disc { Radius 6 Slices 8 Color < 0, 0, 0 > } } Show disc |