SCALED

Description :

La transformation Scaled effectue une homothétie de l'objet affecté.

Le centre de l'homothétie est le centre du repère. On spécifie un rapport pour chaque axe X Y et Z à l'aide d'un vecteur.


Paramètres :

Variable Type Valeur par défaut Description
Scale Vecteur - Détermine le rapport d'homothétie sur chaque axe.
Geometry Objet - Détermine l'objet subissant l'homothétie.

Exemple :

Scene scaled
{
    Scaled
    {
        Scale < 1.5, 5, 6 >
        Geometry Cone
                 {
                     Color < 1, 0, 0 >
                 }
    }
}

Show scaled