La transformation AxisRotated effectue une rotation de l'objet affecté.
Le centre de la rotation est le centre du repère, et l'axe un des 3 axes du repère.
Variable | Type | Valeur par défaut | Description |
---|---|---|---|
Axis | Axe | - | Détermine l'axe de la rotation. |
Angle | Nombre | - | Détermine l'angle de la rotation. |
Geometry | Objet | - | Détermine l'objet subissant la rotation. |
![]() |
Scene axisrotated { AxisRotated { Axis AxisZ Angle 45 Geometry Box { Size < 4, 4, 4 > Color < 0, 0, 1 > } } } Show axisrotated |