TP3-TP4. Eléments de Swing. Jeu de morpion.

Faites un programme pour jouer au morpion. Utilisez les objects d'interface graphique de Swing. Faites un plateau de jeu à carreaux 10x10 (ou d'une taille plus grande). Utilisez une boucle pour créer les boutons.

Les règles:

Le programme doit réaliser les fonctions suivantes:

Voici les images des pièces:

  

Et voici un exemple d'applet Java qui réalise un jeu avec un plateau 3x3.

alt="Your browser understands the <APPLET> tag but isn't running the applet, for some reason." Your browser is completely ignoring the <APPLET> tag!

Pour ceux qui s'acquittent de la tâche précédente, faites le même programme avec un applet Java.